Espai Tactel.Toormix

Artistes representats

Aggtelek, Raphaël Barontini, Antoine Et Manuel, Christto & Andrew, Paco Chanivet, Fito Conesa, Antonio Fernández Alvira, Natacha Lesueur, Momu & No Es, Amanda Moreno, Miguel Rael, Guillermo Ros, Michael Roy, Carlos Sáez, Luis Úrculo, Vicky Uslé

Sobre la Galeria

Des de 2013, el programa d'Espai Tactel se centra en la promoció de l'art més audaç i contemporani en les seves diferents expressions i vessants, prestant especial atenció a les últimes tendències. Té com a propòsit establir vincles duradors tant amb els artistes que representa com amb els quals col·labora puntualment, donant suport a les seves carreres i projectes, entaulant relacions amb altres galeries, crítics, comissaris i institucions, així com tenint presència en fires d'art contemporani.

Amb una clara vocació de trobar nous camins per a la reflexió i potenciar la cerca de nous reptes i inspiració, en 2018 l'estudi de disseny Toormix de Barcelona s'alinea amb la galeria Espai Tactel de València per a obrir aquest nou espai a Barcelona amb la idea de fusionar art, pensament, disseny i experimentació. Espai Tactel.Toormix presenta noves propostes expositives en col·laboració amb l'estudi Toormix i debats centrats en la reflexió sobre el discurs artístic, la mescla de disciplines, el procés creatiu i l'experimentació.

Expo Però no tinc temps per a aquesta merda ara mateix, com si m'importessin els concursos de pixades...

De dj. 17 a ds. 19 de set. / 10 - 20 h
Dg. 20 de set. / 10 - 15 h

“Però no tinc temps per a aquesta merda ara mateix, com si m'importessin els concursos de pixades entre monstres." És el primer projecte realitzat expressament per Guillermo Ros i Paco Chanivet per a la galeria Espai Tactel Toormix, sent també la seva primera col·laboració.

Aquesta mostra planteja usar l'espai expositiu com una escena on les peces actuen com a personatges vinculats a una narrativa sobre el sistema artístic i el treball que exerceix el paper de l'artista.

Així, unint els dos artistes interessos compartits com són els videojocs, els jocs de rol, la ciència ficció, el terror còsmic, l'ús dels materials en l'art, el col·lapse o la post-ironia es forja un brou de cultiu de què emergeixen els éssers-peça híbrids entre gos i monstre que articulen l'exposició. Aquests éssers-peça representen cadascú el seu propi paper en el relat, generant un complex lore (en el sentit gamer de l'acabo) que ens remet a l'univers cultural propi de Ros i Chanivet on se'ns planteja la conversió de l'artista en el perfecte animal de companyia de la societat capitalista i com aquesta idea pot donar-se la volta en
qualsevol moment.

Guillermo Ros

El treball de Guillermo Ros (Vinalesa, València, 1988) se centra en la violència sistèmica inherent al procés de creació artística. La tactilitat dels materials que fa servir juntament amb la creació d'escenografies són dos trets fonamentals del seu procés creatiu. Assumint el context tant personal com general del sistema de l'art, aquest escultor abraça la figura de l'artista com una màquina inesgotable de producció esquizofrènica fent-ho des d'un rol testimonial.

Paco Chanivet

"Estem entre dos mons, un no el reconeixem i l'altre encara no existeix". I. S.

Entre aquests dos universos es troba l'obra de Paco Chanivet (Sevilla, 1984), que amb una actitud descreguda i sorneguera deriva entre el rar i el sublim